2023-11-12
不久前,腾讯手机游戏和新华社共同打造的数据宇航员“小郑”就是一个非常令人信服的例子。她有一个真实的外表,可以用作太空领域的报道。在此背后,由于动态捕获、人工智能语音等技术在游戏开发中不断迭代,形成了一套高效的数据虚拟人工业生产管道。
在过去的CG领域,渲染需要大量的时间和资金,所以好莱坞的高水平特效需要多年或十多年的生产周期。然而,在游戏市场上,我们必须随着游戏过程给出快速变化的高质量界面,因此出现了一系列工作模块,以提高图像渲染、物理和动作的效率,即游戏引擎。随着游戏引擎在游戏开发中的不断迭代,它可以变得越来越强大和实用,并开始慢慢地应用于各种需要高保真和即时显示的场景。
2020年,好莱坞用实时渲染技术拍摄了星球大战衍生剧《曼达洛人》,引起了全世界的关注。利用实时渲染技术创建高仿真度、超大型数字城市也被用来练习自动驾驶算法,其效率是具体路面锻炼的几十倍。Epic作为即时渲染引擎的全球行业领导者,在美国 Games公司也将影视、数字城市、工业制造业作为实时渲染引擎UE行动的行业。
“游戏是前沿技术的优秀‘实验田’。引入3D图形算法,促进了游戏产业的稳步发展,也促进了显卡等新技术的不断突破。人们需要对所有可能产生相关性的新技术有更敏感、更富有想象力的理解,这样人们才能以更低的成本获得更好的体验。刘明还表示,游戏行业积累的技术正溢出到其他领域,帮助提高建筑、影视、工业制造等领域的生产效率,甚至刷新原有的生产过程。
共识面向未来
这是本次中国国际数字娱乐产业会议上各方的共识,将游戏技术传播到社会生产生活的各行各业,利用游戏创造各种类型的数据场景。
而环境,是近年来在数字浪潮下,如何使枯燥的技术更加人性化、有趣、身临其境,如何让注重用户体验的各类企事业单位实现更高的智能化目标,成为数字化转型的关键问题。
完美世界首席执行官萧红表示,智能不仅在技术层面,还塑造了内容、IP和场景的概念。例如,积极推进跨境创新和变革,特别是与文化旅游业的普遍联系,帮助挖掘当地文化符号和文化旅游资源,创造特色互动体验,构建传统文化旅游知识产权的新生态。2021年6月,完美世界文化创意以无锡年花湾唐风宋韵的真实场景为支撑,结合线上线下和VR/AR技术,将景区升级为大型沉浸式游戏空间。
盛趣游戏首席执行官谢斐认为,后疫情时代中国网络游戏正在发生重大变化:一方面成为数字经济的主力军;另一方面,它从“娱乐”逐渐演变为“场景”,带来了巨大的价值空间。
2020年8月,盛趣游戏与浙江大学联合成立的传奇创新研究中心开发了一款数字药物《强化训练号》,用于治疗儿童ADHD(注意缺陷障碍症状),并进行了三次临床研究。在治疗过程中,患者坚持一个疗程后,各项指标得到改进,冶炼疗法明显合理,数据药品注册流程开始向国家有关部门进行。
谢飞认为,智能导致了游戏圈知识的突破。艺术研究、语音识别、音乐研究、社交网络历史研究、人工智能哲学研究、文本挖掘文学研究等图像识别也给世界带来了新的问题思考和知识重构。“传统游戏圈的闭环在‘破圈’之后,随着知识的重构和思维方式的改变,布局也在发生巨大的变化,具有新的意义和无尽的意义。”
但在2021年7月的世界人工智能大会上,根据游戏《王者荣耀》的思路,合作AI 在电子竞技和游戏场景中,“绝悟”展现了人工智能的无限潜力。在复杂的游戏环境中学习即时认知、分析、推理甚至决策,可能会在多变、复杂的实际环境中发挥更大的作用。目前也应用于诊疗、制造、农业等更广泛的行业。
“无论是现在还是可见的未来,游戏都不可逆转地与更多的场景联系在一起,但这种联系将推动整个行业摆脱现有的上限,完成量级的跳跃,为社会创造更多样化的价值。刘明表示,游戏已经发挥了推动实体经济、推动传统产业数字化转型的作用。
例如,“腾讯游戏生活”平台进一步连接线下和在线场景,连接餐厅、零售、旅游交通、葡萄酒旅游等150多万家商店,促进各行业和游戏生态的双赢增长。2020年,“腾讯游戏生活”直接带动商家增收近2亿元,帮助商家节省3亿元以上的营销费用。
随着数据与实体持续融合趋势的加快,游戏衍生出的文化和内容将催生越来越多的新业态,与各个领域创造新的增长机会。
搭建新的机遇
回顾中国游戏产业的发展历史,从上世纪80年代计算机爱好者的利基幸福,如市场重点从终端游戏到网络游戏的变化,再到移动游戏的发展,这与国外图像处理和硬件水平的持续发展方向大不相同。正是这种不断加强用户体验和用户市场扩张的理念,使游戏成为一种普遍的娱乐。例如,孙寿山经常说,它已经成为一种新的艺术和新的文化模式,比其他艺术学校的观众更广泛。正是这种广泛方便的连接赋予了游戏特殊的社会意义和结构,积累了其他行业所没有的认知、理解和感受,尤其是数字技术与用户相连的体验。
然而,在翻过这种“更高的联系”后,游戏市场本身,尤其是龙头企业,也清楚地看到了这种经验的更高、更广泛的意义和可能性。这是当今“超级数字场景”提出的必然。游戏企业在考虑下沉市场的同时,或寻求更广泛的合作和联系,“向上”探索,特别是相反,促进技术的发展。例如,在国际范围内推动VR/AR探索的最大动力仍然是游戏市场。

刘明表示,腾讯手机游戏进一步推进产业、大学、研究一体化,完善课程建设,为人才培训提供土壤;创建科研合作,将成果反馈给游戏研发,促进基础技术创新,包括清华大学、MIT等16所国内外重点大学,围绕技术、文化、人际关系等行业发布30多项科研成果,促进学术协调发展。
她强调,在推进“超级数字场景”建设的过程中,行业需要不断引进人才和创造力,这将使行业更具活力。“无论是技术创新、游戏创新,还是更高维度的模式创新,最终的载体都是人。游戏作为一门交叉学科,要实现更多跨领域的产业发展,必须是复杂的、专业的人才。”

以产业收入为基准,中国多年来一直位居世界游戏产业第一。就像中国所有数字领域的快速发展一样,背后是整个产业链的日益完善、科技的积累和沉淀、理解的不断提高以及实践的不断深化,这也预示着中国游戏市场率先进入国际“量变”、从全社会的角度完成“新发展” 的可能。
在这种背景下,我们应该“以技术为本,打通经络,创造新的机遇。“孙寿山强调,“坚持科技是第一生产力,调整结构转型模式,因势而谋,应势而动,乘势而上,进一步融合AR、VR、5G、云服务、人工智能、大数据、区块链等技术创新成果,激发新业态,培育新动能,促进游戏企业更新。确定技术发展背景,增加游戏引擎、开发框架、通信系统、下载分发等基础技术研究。”
(图片由受访者提供)
责编:贾亭沂